De zomer is bijna voorbij en het voetbalseizoen is alweer begonnen. Binnenkort is het dus weer tijd voor een nieuwe telg in de FIFA-reeks: FIFA 17. Wij hebben de game al even kunnen spelen en hier zijn onze bevindingen.
Na het starten van de eerste wedstrijd valt direct op hoe fris de game oogt. De Ignite engine heeft na drie jaar trouwe dienst plaatsgemaakt voor de Frostbite engine en dat is zeker te zien. Vooral de lichtval ziet er een stuk beter uit, wat het geheel meer natuurgetrouw en minder vlak laat overkomen. Gezichten lijken goed en bewegingen voelen natuurlijk aan. Vreemde glitches waarbij spelers half in elkaar verdwijnen lijken minder vaak aanwezig, maar dat moeten we in de praktijk nog maar zien. Eerder werden al alle stadions in de Premier League vertegenwoordigt, maar nu hebben voor de eerste maal ook een aantal managers een realistisch gezicht gekregen. Een goede toevoeging; dit soort details versterken zonder twijfel de beleving. Het is alleen jammer dat aan de andere competities minder aandacht wordt geschonken. De Bundesliga, La Liga of Serie A verdienen zeker een soortgelijke behandeling. En voor ons Nederlanders zou het natuurlijk leuk zijn als de Eredivisie iets meer aandacht kreeg, de Amsterdam ArenA is nog steeds het enige stadion in onze competitie.
Verder vielen vooral de wijzigingen aan dode spelmomenten op. Bij strafschoppen en vrije trappen is het nu mogelijk om zelf een aanloop te nemen, om bij het moment van schieten de bal een richting te geven. Het ideale moment om je innerlijke Ronaldo (of Zaza) te ontwaken. De wijzigingen zijn even wennen, maar de grote vrijheid geeft veel mogelijkheden om creatief te zijn. Vooral online zal dit ongetwijfeld voor mooie momenten gaan zorgen.
Maar toch kunnen we niet enkel positief zijn. Zo voelen de hoekschoppen wat goedkoop aan, omdat er nu een cirkeltje is die aangeeft waar de bal terecht zal komen. Het lijkt een beetje op het Pro Evolution Soccer-principe, waar een grote pijl aangeeft welke richting de bal krijgt. Ook lijkt snelheid weer belangrijker te zijn gemaakt. Verdedigers voelen traag aan en voorzetten belanden minder vaak in de handen van de keeper. Laten we dus niet hopen dat snelheid de enige bepalende factor gaat worden, zoals in de delen van een paar jaar geleden ook vaak het geval was.
Tenslotte hadden we nog een paar minuten om de nieuwe singleplayer-modus ‘The Journey’ te testen. In dit speltype speel je als Alex Hunter een verhaallijn door. Je begint al direct bij Manchester United, wat helaas al een deel van het plezier weghaalt. Het was leuker geweest om Alex Hunter een weg naar de top te zien spelen. Naast het spelen van wedstrijden heb je ook invloed op de keuzes die Hunter maakt, door middel van dialoogopties. Het lijkt erop dat deze dialogen een grote rol gaan spelen, maar voor de precieze uitkomsten is een langere speeltijd nodig.
Door de vele verbeteringen en interessante toevoegingen lijkt het er op dat FIFA 17 zijn voorganger gaat overtreffen. Wij zijn benieuwd naar hoe dit in de praktijk gaat uitpakken. Ons uiteindelijke oordeel lees je hier binnenkort, dus houd NWTV.nl in de gaten voor de recensie.

