Het nieuwe jaar is begonnen en dat betekent dat het tijd is om te gaan kijken naar de meest geanticipeerde games van 2016. Ook ik heb een lijstje gemaakt. Mijn persoonlijke top 5, op willekeurige volgorde, vind je hieronder.
Het is geen geheim dat wat mij betreft de games uit de Final Fantasy-reeks behoren tot de beste spellen die ooit gemaakt zijn. Het is dan ook lastig in woorden samen te vatten hoe opgewonden ik ben over de eerste beelden van de Final Fantasy VII remake. Met Final Fantasy XV gaat Square Enix zich echter weer op volledig nieuw terrein begeven. Niet alleen is het voor het eerst in lange tijd dat de studio vele jaren de tijd neemt voor een nieuwe titel, ook gaan ze een volledig nieuw combatsysteem introduceren, dat mensen al hebben kunnen testen in de demo: Episode Duscae. Het bijzondere is dat dit nieuwe systeem volledig anders is, je kunt vrij rondlopen tijdens gevechten en je aanvallen richten. Dit terwijl de eerste Final Fantasy-game, en vele later, je een keuzemenu gaf met opties als val aan, gebruik magie, of neem een item. Het bijzondere is dat ondanks dit alles, iedereen die eerlijk is nog steeds zal zeggen: “Ja, dit voelt aan als een rasechte, ouderwetse Final Fantasy, ook al is het volledig anders.”
Met prachtige beelden, hopelijk briljante gameplay en een soundtrack van niemand minder dan Yoko Shinomura(Legend of Mana, Kingdom Hearts), lijkt het erop dat dit een hele spectaculaire game gaat worden.
Street Fighter is een ongelooflijk intens vechtspel dat zijn charme haalt uit zijn eenvoudige essentie, terwijl het ook de diepere lagen van complexiteit met zich meebrengt. Iedereen kan een controller pakken, op een knop drukken en zijn tegenstander raken met een flinke trap. Als je er dieper in wilt duiken wordt het al snel lastiger: hoe blijf je je tegenstander verrassen, hoe kun je zijn volgende aanval voorspellen en dan zijn er nog de combo’s die voor beginners o zo lastig zijn.
Met Street Fighter V heeft Capcom besloten vanaf het begin te beginnen. Ze bouwen niet simpelweg voort op Street Fighter IV met gewoon een paar aanpassingen. Ze kijken naar elke game die ze ooit gemaakt hebben en wat ze wel en niet sterk vonden aan elk deel, om zo een hele andere en hopelijk hele goede ervaring te bieden. Ook is het de bedoeling om nieuwere spelers aan te trekken. Combo’s zijn net iets eenvoudiger uit te voeren, zodat de nadruk meer ligt op de keuzes die je maakt, en de online multiplayer zou vele malen beter moeten worden.
Na zelf ook wat gespeeld te hebben in de stresstests, kan ik voorlopig nog alleen maar lof uitspreken over dit nieuwste deel. Alle personages zijn leuk en interessant, het spel ziet er fraai uit en de stabiliteit is online veel beter. Dit alles zorgt ervoor dat ik alleen maar uit kan kijken naar de release van februari!
Wil je meer lezen over de schoonheid van competitief Street Fighter? Lees dan: Een ode aan Evo 2015: Het grootste fighting game-toernooi aller tijden.
Het hoeft niet je ding te zijn, maar Blizzard staat er bekend om dat ze simpelweg nooit slechte spellen uitbrengen. Starcraft, Diablo, World of Warcraft en Hearthstone behoren stuk voor stuk tot de beste games van hun genre. Niet gek dus dat er wereldwijd zoveel enthousiasme is voor Overwatch, Blizzards eerste FPS. Blizzard brengt hiermee een concept dat weinig studio’s succesvol hebben uitgevoerd. Een FPS op hoog tempo met een flink aantal verschillende helden die allemaal hun eigen aanvallen hebben. Zo kan Reinhardt vijanden rammen met zijn hamer en heeft hij een groot schild om zijn teamgenoten te beschermen, kan Reaper met twee pistolen vijanden van dichtbij afmaken en kan Mercy mensen genezen en op andere manieren helpen. Vaak moet je in een level een bepaald doel halen, zoals het escorteren van een voertuig of het overnemen van bepaalde punten.
Hoe werkt dit? Heel erg goed, kan ik je vertellen. Op deze manier kan iedereen zijn speelstijl wel terugvinden in een bepaald soort helden. Vind je alle soorten leuk? Bereid je er dan op voor om ongelooflijk veel plezier te hebben aan het ontdekken van verschillende personages en hun sterke en zwakke punten.
De beta van het spel doet het behoorlijk goed en vrijwel iedereen is razend enthousiast. Het enige wat het spel nog mist is iets in de vorm van spelerprogressie, maar zoals je hier kunt lezen, is ons beloofd dat dat spoedig komt.
In mijn preview tijdens de Gamescom, die je hier kunt lezen, had ik het al uitgebreid over wat Dark Souls zo mooi maakt en waarom deeltje 3 daarom ook mijn hart sneller doet kloppen. Nu het spel dichterbij komt en nog maar een paar maanden op zich zal laten wachten, wordt dit gevoel alleen maar versterkt. Zal Dark Souls III baanbrekend zijn of ongelooflijk veel totaal nieuwe dingen met zich mee brengen? Nee, niet bepaald. Is dat erg? Nee, absoluut niet. Als het spel nog steeds hetzelfde gevoel van euforie over weet te brengen wanneer je een gigantisch monster verslaat, of ervoor zorgt dat je wilt verdwalen in de grootse en mysterieuze wereld, dan maakt het niet uit dat het in principe hetzelfde is als zijn voorgangers.
Helaas wordt Dark Souls III waarschijnlijk het laatste deel, zo zei Hidetaka Miyazaki in een interview. Ben je benieuwd naar deel 3 maar heb je nog nooit een Souls-game gespeeld? Alle Souls-games zijn vandaag de dag op meerdere platformen voor een koopje te krijgen en je hebt nog een paar maanden tot het april is en het nieuwste deel uitkomt. Waar wacht je nog op?
No Man’s Sky is één van die games waarbij hoe meer we erover horen, hoe meer we ons realiseren hoe ongrijpbaar het concept is. Je bevindt je in een ruimteschip in een gigantische onverkende wereld, bestaande uit 18 quintiljoen planeten die allemaal hun eigen flora en fauna hebben. Door nieuwe planeten te ontdekken kan je grondstoffen verkrijgen om vervolgens weer te verhandelen of je schip beter te maken, waardoor je weer dieper in het sterrenstelsel kunt reizen. Elke keer dat je een nieuwe planeet bezoekt en claimt, kun je de informatie ook uploaden naar een gigantische Atlas, waardoor andere spelers ook deze informatie krijgen. Zo werk je er samen aan om beetje bij beetje dit monsterlijk grote universum te ontdekken en er meer over te leren.
Ik kan niet wachten tot No Man’s Sky eindelijk uitkomt, voor zoveel verschillende redenen. Zal het spel goed functioneren, zal het je volledig opzuigen en meenemen op een magische ontdekkingsreis? Er zijn zoveel vragen die nog beantwoord moeten worden.