Square Enix heeft vandaag een eerste Chrono Trigger pc-update uitgebracht. Deze komt na een gigantische lading kritiek richting de bizar luie port. Ook wij waren niet te spreken over dit knip- en plakwerk van de mobiele versie. Wat was er allemaal mis? Het menu zag eruit alsof het kwam uit Windows 95, de sprites waren lelijker dan die van de 23 jaar oude SNES-versie en ook liepen ze niet goed in elkaar over, waardoor je echt precies vakjes kon zien op de kaart en het eruitzag als een slecht ingekleurde kinderkleurplaat.
De nieuwe update zou een Classic-modus met zich meebrengen, waarin de sprites veel meer zouden lijken op die van het origineel en ook het beginscherm zou aangepast zijn. Dit is de eerste update, Square Enix geeft aan dat er nog meerdere zullen komen om bijvoorbeeld de rampzalige UI (die ook direct is overgenomen van de mobiele versie) een makeover te geven. Dit is in ieder geval een goed begin, maar er is nog een lange weg te gaan.