Doorgaan naar artikel
De toekomst van Bioshock lijkt een open wereld-setting te zijn
Stefan Manenschijn
Stefan Manenschijn
Profiel

Het is alweer even geleden dat BioShock 4 werd aangekondigd door 2K. In 2019 om precies te zijn. Het vierde deel in de veelgeprezen serie wordt ontwikkeld door Cloud Chamber en een nieuwe vacature van deze studio lijkt erop te duiden dat de toekomst van BioShock in een open wereld ligt. De ontwikkelaar is namelijk op zoek naar een senior schrijver die zal meehelpen aan het ontwerpen van primaire en secundaire missies en daarnaast verhalen weet te vertellen in een open wereld-setting.

De eerste drie BioShock-games gooiden zonder uitzondering hoge ogen, waarbij zeker de eerste twee nog flink tot de verbeelding spreken met de onderwater Art Deco-wereld Rapture, waarin je door middel van injecties speciale krachten kon krijgen. Het is nog onduidelijk wanneer BioShock 4 moet verschijnen en voor welke platformen.