Na het hele fiasco rondom wel of niet verhoogde Pokéstop-interactie-afstand kondigde Niantic aan dat het om de maand een update plaatst waarin het meer uitlegt over hoe bepaalde zaken worden besloten vanuit het ontwikkelteam. De eerste Developer Diary ging over Community Day en gisterenavond is de tweede Pokémon GO Developer Diary verschenen. Daarin wordt meer verteld over seizoenen:
- Toen werd besloten om Hoopa in het spel toe te voegen was dat een perfect onderwerp voor het Season of Mischief
- Niantic leerde dat een algemeen thema voor het spel (middels een seizoen) een aantal voordelen heeft voor zowel het bepalen van de content als het kiezen van een marketingstrategie
- Het huidige seizoen, The Season of Heritage, draait zoals veel spelers vermoedelijk al gemerkt hebben, om markante gebieden uit de Pokémon-games
- De art van het Season of Heritage is geïnspireerd op Johto, waar we natuurlijk een groot evenement van krijgen dit seizoen
- Tijdens het Season of Heritage komen verschillende evenementen die bij het thema passen, maar er wordt toegewerkt naar het Pokémon GO Tour: Johto-event
Verder valt er in het artikel bijvoorbeeld meer te lezen over bepaalde keuzes zoals die van het logo. Wij zijn overigens van mening, zoals recent ook in de podcast is besproken, dat Niantic een goede stap heeft gezet met de seizoenen. Het maakt het spel veel meer een echt spel.
Wij geven een Nintendo Switch Lite weg! Weten hoe? Kijk dan hier!
Wekelijks hoor je via verschillende kanalen onze Podcast! Benieuwd? Luister hem dan hier terug! Daarnaast vind je natuurlijk dagelijks het laatste nieuws over Pokémon GO, via onze website en NWTV-app en op Facebook, Telegram en Discord.