Doorgaan naar artikel
Wild Hearts-gameplay brengt een waardige concurrent voor Monster Hunter
Rutger Engel
Rutger Engel
Hoofdredacteur
Profiel

Vorige week werd de game aangekondigd en we kregen meteen de belofte om deze week meer van het spel te zien. Dat is ook zeker het geval en we hebben zeven minuten aan toffe Wild Hearts-gameplay gekregen.

We zien vooral meer over hoe technologie gebruikt wordt in deze game. Je kan zomaar allerlei constructies tevoorschijn toveren. Denk aan dingen om touwen in bergen te schieten waar je vervolgens naartoe kan ziplinen, torentjes zodat je op monsters kan springen, vallen, bommen en veel meer. Alle actie ziet er eigenlijk veel sneller en strakker uit dan in Monster Hunter het geval is, waar het vooral draait om langzaam en bedacht te werk gaan. Ook lijken monsters halverwege een gevecht een soort transformatie te kunnen doorgaan.

Wild Hearts ziet er stiekem enorm tof uit en we kunnen niet wachten om meer te zien.