Recensie: Call Of Duty: Black Ops II
Nieuws

Recensie: Call Of Duty: Black Ops II

5 min leestijd

Elk jaar staat een game uit de Call Of Duty reeks garant voor de grootste media release van het jaar. Dit jaar is het de beurt aan Treyarch die met Call of Duty: Black Ops II de toekomst in duikt. Tilt deze game de franchise naar een hoger level?

Call of Duty: Black Ops II is de opvolger van, je raadt het al, Black Ops. Na het tegenvallende Call Of Duty: World at War, werd Black Ops positief ontvangen door gamers. Een diepgaand en meeslepend verhaal zorgde voor de broodnodige afwisseling. In Black Ops II krijgen we te maken met onder andere dezelfde personages en verhaallijn.

Interessante singleplayer 
Het lijkt een goede trend te worden. Ontwikkelaars besteden steeds meer aandacht aan de verhaallijn van een spel. Waar het vroeger om de engine en actie draaide, laten spellen als bijvoorbeeld Black Ops I, Uncharted en Red Dead Redemption zien dat een Hollywood-achtige verhaallijn zich prima leent voor een spel.

De verhaallijn bestaat uit twee delen. De eerste speelt zich af in 2025. De tweede verhaallijn van 1970 tot 1980. Als speler lopen deze verhaallijnen door elkaar wat in het begin wat lastig werkt. Mocht je Black Ops I een tijd niet gespeeld hebben, is het wellicht handig om even je geheugen op te frissen. De missies uit het verleden speel je met de bekende gezichten uit Black Ops I. De informatie en het verloop hiervan gebruik je in de missies die zich in de toekomst afspelen. In beide verhalen is er namelijk één vijand: Raul Menendez.

De missies in 2025 staan bol van nieuwe technologie. Hierdoor krijg je ontzettend veel nieuwe technische wapens en snufjes. Het is misschien wat verwarrend, maar het zorgt voor leuke afwisseling. De ene keer ben je onder de indruk van het feit dat je onzichtbaar kan zijn, de andere keer is het maar al te fijn om met een ouderwetse AK-47 door de woestijn te lopen.

[one_third]

[/one_third]
[one_third]

[/one_third]
[one_third_last]

[/one_third_last]

In een wirwar van complexe en afwisselende missies moet jij de wereld van het kwaad behoeden. Het bekende Call of Duty recept. Toch is er bij dit spel wederom veel focus gelegd op de singleplayer. Het verhaal steekt erg goed in elkaar. Gedurende een aantal momenten in de game is de manier waarop jij speelt belangrijk voor het verdere verloop. Lukt het jou niet om na een wilde achtervolging je vijand af te slachten? Het lijkt er middels cutscenes op alsof dit de bedoeling is. Het blijkt echter niet zo te zijn. Het daadwerkelijk vermoorden van de vijand zorgt weer voor een andere draai aan het verhaal. Hierdoor is het veel interessanter om de game nogmaals op te pakken als je hem hebt uitgespeeld. Het einde zou zo maar eens anders kunnen zijn.

Verouderd
Het is al jaren één van de grootste kritiekpunten op de franchise, maar het moet toch vermeld worden. Op grafisch gebied laat de game enorme steken vallen. Tijdens een achtervolging in de jungle krijg je het idee dat je je console opnieuw moet opstarten, omdat het lijkt alsof het leven niet goed geladen is. De kwaliteit van sommige bomen en planten is ronduit slecht en begint nu echt op te vallen. Dit is vreemd en kwalijk, omdat de omgeving er wel top uit ziet. Het zijn juist de details die er slordig uit zien.

De focus van de ontwikkelaars ligt duidelijk op de mensen met wie jij speelt. Deze bewegen allemaal nauwkeurig en realistisch. De vijand is daarentegen niet zo heel erg slim. Tijdens het spelen van de singleplayer zul je vaak in de lach schieten. Niet alleen van de grafische kwaliteit, maar ook van de, soms, hilarische sterfanimaties.

Verder is het spel niet vies van een aantal vreemde bugs. Verscheidende malen over water kunnen lopen blijkt normaal te zijn en de game stottert en hapert op verschillende momenten. Treyarch zal waarschijnlijk druk bezig zijn om dit te repareren, maar toch blijft het slordig.

[one_third]

[/one_third]
[one_third]

[/one_third]
[one_third_last]

[/one_third_last]

Multiplayer
Inmiddels is het online spelen van Call Of Duty minstens zo belangrijk als het singleplayer gedeelte. Het is moeilijk om hierover te oordelen. Veranderingen zullen bij de ene fan met gejuich worden ontvangen, terwijl andere teleurgesteld zullen zijn. En dat is het hem nou juist. Er is weinig verandering. Je bent binnen 10 minuten vertrouwd. Het enige waar je mee te maken krijgt zijn nieuwe wapens en nieuwe maps.

Op het gebeid van punten scoren is er wel wat veranderd. De kill-streaks hebben plaats gemaakt voor score-streaks. Het is nog belangrijker geworden op vooraf bedachte opdrachten uit te voeren. Hierdoor ga je veel sneller naar een hoger level. Hiermee hoopt Treyarch de spelers die alleen voor Kill/Ratio spelen wat meer buitenspel te zetten.

Voor de rest werkt het upgrade systeem nagenoeg hetzelfde. Per level dat je omhoog gaat krijg je een unlock-token. Deze mag je vervolgens gebruiken voor nieuwe wapens en andere zaken. Hoe hoger je komt, des te betere apparatuur er beschikbaar is.

Recensieoordeel-goed1De verhaallijn van Black Ops II maakt indruk. De personages zijn interessant en er is ontzettend veel afwisseling. De missies zijn minder over de top dan in Modern Warfare 3 en dat is eigenlijk niet zo erg. Uiteindelijk blijft een goed verhaal beter hangen dan alleen maar hersenloze actie. Het is wel overduidelijk dat de huidige Call Of Duty engine echt op z’n eind is. Mooie omgevingen worden afgewisseld met slechte animaties en graphics. Door het afwisselende verhaal van de singleplayer krijgt de game uiteindelijk toch een positieve score.