review
Wispwood
Conclusie
Wispwood is een relatief simpel ogend tegellegspel, maar heeft toch best diepgaande tactiek om punten te verzamelen. Met verschillende opties en unieke kaarten kan je nog vele potjes doen.In het bordspel Wispwood van White Goblin Games gaan een tot vier spelers het magische bos in waar allerlei spookjes overal aanwezig zijn. Lukt het de spelers om het bos in hun voordeel te laten groeien terwijl het elke keer verandert? Je leest het in onze review.
Het tegellegspel draait om mysterieuze spookjes die dwarrelen achter de bomen. Je bouwt je eigen bos om je kat heen terwijl deze het aan het rondlopen is. De vormen die je bouwt lijken op open velden, slingerende paadjes of dichtbegroeide stukken. Onderweg kom je vreemde lichtjes tegen die je leiden in bepaalde richtingen waar je ze soms de ruimte moet geven om fel te kunnen branden. Je probeert de dwaallichtjes blij te maken, al hebben ze elk hun eigen idee van wat passend is.
Rondes in Wispwood werken vrij simpel. Je pakt een spooktegel en moet de vorm bouwen die aan een van de twee kanten van de tegel staan. Die tegels lijken enorm op Tetris-tegels. Zo bouw je steeds meer aan je bos en moet je vooruitdenken want elke ronde heb je een bepaald gebied waar je in mag bouwen. Je gebied begint als vier-bij-vier en eindigt als zes-bij-zes. Dwaallichtjes blijven na elke ronde plakken, dus zal je goed vooruit moeten plannen.
Katten zijn niet alleen schattig, maar hebben ook krachten. Je kan in je beurt een van twee speciale acties uitvoeren om nieuwe spooktegels neer te zetten of elke vorm te mogen bouwen, maar dan verstopt je kat zich wel. Om deze acties weer te kunnen gebruiken moet je een speciale boom-actie doen waarbij je een enkele boomtegel pakt en op een passende plek in je veld zet. Je moet dus van tevoren bedenken wanneer je deze acties tactisch kan inzetten.
Nadat elke speler zijn bos vol heeft gebouwd met elke ronde een andere afmeting, want de eerste ronde maak je een bos van vier-bij-vier en dit wordt later groter, ga je de puntentelling doen. Na de puntentelling verplaats je je kat naar een plek naar keuze, haal je alle bomen weg zonder de spookjes weg te halen en begin je de volgende ronde. Na drie rondes doe je de eindpuntentelling en kijk je wie de winnaar is.
Foto: Joost Klein Middelink
Als we een nadeel zouden moeten benoemen, is het dat je in de eerste ronde al vast kan zitten aan het dwaallichtje wat jou de meeste punten gaat opgeven, maar hier kan je zelf nog goed op inspelen mocht je daar alvast over nadenken voor je volgende acties. Daarnaast zitten er veel unieke katten in de doos, al hebben deze geen bijzondere krachten en is het dus puur persoonlijke voorkeur. Er zitten zelfs meer katten in de doos dan het maximaal aantal mogelijke spelers.
Wat erg leuk is aan Wispwood is dat je constant bos aan het ontdekken bent en bedenken bent wat goede vormen zijn. Zo voelt het geheel een beetje als een levend woud waarbij je puzzelt wat de volgende stap wordt. Ook is het spel elk potje toch anders doordat de doelkaarten elk spel anders zijn want voor elk van de vier dwaallichtjes en de bomen zelf zijn er vijf doelkaarten waardoor elk potje anders is.
Wispwood is uiteindelijk een simpel ogend tegellegspel, maar biedt toch tactisch wat diepgang waardoor spelers goed moeten plannen wanneer ze welk dwaallicht pakken voor maximale punten met mogelijk de kracht van hun kat om dit te maximaliseren.