Op de laatste dag van het jaar blikken we terug op 2016. De gameredactie doet dit door een aantal persoonlijke top 3’s met jullie te delen. Vanaf morgen mogen jullie stemmen op de Awards, waarin jij bepaalt welke game het beste was, maar eerst is het tijd voor de persoonlijke top drie van Rutger:
Met een tattoo, t-shirts en verschillende posters is het niet echt een geheim dat ik een enorme fan van Final Fantasy ben, maar toch was het voor mij eng om te beginnen aan Final Fantasy XV. Alles was namelijk helemaal omgegooid, van het combatsysteem tot hoe de wereld werkt, alles. Toch bleef dit vijftiende deel me positief verrassen. Zo zijn wat mij betreft in de geschiedenis van games nog nooit de wereld, gameplay en schitterende graphics zó goed samengevoegd om op dit niveau een verhaal te vertellen. Alle sidecontent en het combatsysteem zorgen voor tientallen uren extra speelplezier en maken Final Fantasy XV tot een van de beste RPG’s van het afgelopen decennium.
[post id=”132479″]
Dark Souls is een naam waar sommige mensen enthousiast van opspringen en andere spontaan bang van worden. Dark Souls III was aangekondigd als het allerlaatste deel in de reeks, dus het had een hoop om waar te maken. Dat gebeurde gelukkig ook: nog nooit eerder was de wereld in een Souls-game zo mooi gebouwd als nu. Met hier en daar een (goed verborgen) verwijzing naar het eerste deel en een wereld waarin alles verbonden is, valt je mond regelmatig wijd open. Ja, Dark Souls is namelijk veel meer dan een hele lastige game, het heeft alle recht een echte RPG genoemd te worden met een briljante en mysterieuze wereld waarin op bijzondere wijze een verhaal wordt verteld.
[post id=”123412″]
Black Desert Online, elke keer dat ik de naam opschrijf of uitspreek doet het een beetje pijn in mijn hart. Ik zou namelijk een heel essay kunnen schrijven over hoe erg de game (voor de hardcore-speler althans) na een paar maanden volledig is verpest. Toch staat hij in mijn top 3, want toen het spel uitkwam was het oprecht de meest bijzondere MMORPG-ervaring sinds het begin van World of Warcraft (en voor de wat gematigde speler zou Black Desert Online nog steeds een geweldige game moeten zijn). Nog nooit was er zoveel te doen in een MMORPG en nog nooit waren er zoveel manieren om bij te dragen aan de spelwereld. Het was niet minder of laffer om proberen de beste visser van de wereld te worden, of geld te verdienen door het huren van gebouwen, of gewoon door eindeloos veel monsters af te maken. Alles kon en ondanks alle magie en monsters was het waarschijnlijk de meest realistische ervaring ooit in een MMORPG als deze.
[post id=”120789″]