Tijdens EGX Razzed heeft Eurogamer een interview gehouden met de maker van onder andere Bioshock en System Shock 2. Ken Levine praat over zijn nieuwe game in dit interview al laat hij niet veel los. Hij zegt hierover dat het ontwikkelproces nu nog zo veranderlijk is, dat hij nog niks met zekerheid kan zeggen. Wel komen we te weten dat hij de vorige games waaraan hij werkte, de Bioshock-serie, te makkelijk vond. Hij zal zich nu meer gaan richten op een spel dat niet zomaar de gamer bij de hand pakt en door het spel leidt, maar waar echte uitdaging in zit.
Hij zegt jaloers te zijn op games zoals Civilization die na jaren nog steeds gespeeld worden. Dit wil hij ook graag en dat is volgens hem te bereiken door genoeg uitdaging in het spel te houden. Als laatste komen we nog te weten dat ook het nemesis-syteem van Shadow of Mordor, en het aftakkende verhaal van Telltale’s The Walking Dead, inspiraties zijn voor het nieuwe spel van Ken Levine.
Natuurlijk is er nog veel meer ter sprake gekomen, dus kijk snel het hele interview hierboven terug.