Op de Youtube-pagina van Nintendo UK staat een Metroid: Samus Returns developer diary. Daarin toont productiemanager Yoshio Sakamoto allerlei nieuwe features van het spel. Hij beschrijft welke onderdelen van Metroid II: The Return of Samus zijn gebruikt voor deze remake en legt kort uit wat de Metroid-serie inhoudt en wat men kan verwachten. Metroid: Samus Returns werd gisteren aangekondigd voor Nintendo 3DS. Nintendo had het gevoel dat Metroid II niet bekend genoeg was, terwijl het verhaal essentieel is voor de serie.
Vervolgens bespreekt hij nieuwe vaardigheden van Samus. Zo is er Free Aim waarbij Samus 360 graden om haar heen kan schieten. Verder is er ook de Melee Counter. Hiermee kunnen spelers, als ze op het juiste moment reageren, een vijand aanvallen zonder zelf geraakt te worden.
Naast de items die ook in het Gameboy-spel zaten, komen er ook nieuwe vaardigheden. Een aantal hebben we al eerder gezien in de Metroid-serie, maar nieuw zijn de Aeion Abilities. Dit zijn tijdelijke power-ups die Samus kan gebruiken om bijvoorbeeld een korte barrage aan kogels te schieten of muren te scannen die kapot te schieten zijn. Deze vaardigheden hebben slechts een beperkte tijd worden gebruikt. Hoe dit precies zal werken wordt in de Metroid: Samus Returns developer diary niet gezegd.
Metroid: Samus Returns moet 15 september uitkomen voor Nintendo 3DS.