Doorgaan naar artikel
My Hero Academia: All’s Justice
Sander Van den Berg
Sander Van den Berg
Redacteur
Profiel

Conclusie

My Hero Academia: All's Justice belooft weer een lekkere, moeilijke en supersnelle vechtgame te worden waar wij heel wat uurtjes oefenen in zullen steken. De anime leent zich perfect voor spellen zoals dit.

My Hero Academia: All’s Justice is niet een nieuw smaak nootje dat in de schappen van je buurtsuper ligt. Nee, dit is de nieuwe, aankomende game van Bandai Namco, waarin je harder kont schopt dan je tegenstander. Althans, dat is de bedoeling. Wij mochten al eventjes aan de slag met het spel en zoals het een over-the-top vechtspel betreft, gaat het er snel en hard aan toe. Dus zorg ervoor dat je in topvorm bent wanneer My Hero Academia: All’s Justice volgende maand uitkomt.

Wie een beetje bekend is met de anime, weet dat je getrakteerd gaat worden op visueel geweld. Wie niet bekend is met de anime, ga dit kijken. Wat ons betreft is dit een onwijs leuke serie, maar dat terzijde. Het geeft een leuke toevoeging aan dit spel, want een van de onderdelen is Story Mode. Daarin beleef je zoetjesaan nog eens de afleveringen van het laatste seizoen, dat zijn spetterende finale eind vorig jaar in december had.

Mocht je weten waar het verhaal over gaat, dan is dat een leuke toevoeging. Maar weet je niets,of ben je nog niet zo ver in het seizoen, dan geeft dat helemaal niets. Je kunt de Story Mode prima doorlopen zonder voorkennis. Via een tijdlijn klik je een plaatje aan dat voor een scène staat en die speelt dan af. En de scene eindigt altijd in een eindgevecht dat je goed moet volbrengen om de volgende scène vrij te spelen. Spektakel gegarandeerd. Zoveel is zeker.

My Hero Academia: All's Justice

Want My Hero Academia: All’s Justice is behoorlijk over-the-top. De ontwikkelaar blijft ontzettend trouw aan de anime en iedereen ziet er precies uit zoals hun getekende evenbeeld. De ‘cell shaded graphics’ zorgen daar goed voor en de techniek erachter zorgt ervoor dat het spel soepel draait. De preview speelden wij op een middelmatige pc en toch konden we het hele spel met de instellingen op max instellingen spelen zonder problemen. We hebben het ook even geprobeerd op de Steam Deck, maar dat was net iets te veel gevraagd voor de handheld van Valve.

Speciale vaardigheden roep je op met simpele knoppencombinaties, dus gelijk in de eerste minuut voel je je al een behoorlijk volleerde superheld en pompt de Quirk al razendsnel door je bloed. Spellen zoals Dragon Ball Sparking Zero zijn hetzelfde van opzet. Je springt gelijk in de actie en je kunt rondvliegen, gaten in de grond slaan zo groot als de Grand Canyon en er komen rode (of blauwe, hangt ervan af wie je kiest) stralen uit je armen waar Superman jaloers op zou zijn.

En net als eerder genoemd spel, is My Hero Academia: All’s Justice net zo moeilijk. De actie gaat razendsnel en als je niet wegduikt of blokt, is jouw gezondheid al gehalveerd. Zeker in de latere stages zijn de tegenstanders behoorlijk pittig. Zoals we al aangaven, breng je beste spel en probeer niet te knipperen met je ogen. Naast de Story mode mochten we ook even aan de slag met Team Mission. Dit onderdeel laat je verschillende Quirks (krachten) uitproberen. Ook kun je met de verschillende personages een rondje vechten om te kijken welke vechtstijl jou het best bevalt.

My Hero Academia: All's Justice

De gameplay voelt een beetje aan als Super Smash Bros. Elke knop heeft een andere move per beweging. Druk je op de A-knop en hou je tegelijk de stick naar beneden, dan doe je een andere m0ve dan wanneer je de stick omhoog doet met dezelfde knop. Klik je de stick in dan laat je de razernij de overhand nemen en verander je in een, om maar in Dragon Ball-termen te blijven, soort Super Saiyan. Dit is uiteraard alleen mogelijk als je genoeg klappen hebt gevangen en de razernijmeter vol zit.

Naast het oefenen kun je ook gewoon lekker 1 tegen 1 knokken, waarbij je elke keer een team van drie personages kiest. Dit kan een officieel team zijn uit de anime, maar je kunt ook lekker je fantasie de vrije loop laten en kiezen wie je wilt. In de previewversie konden we alleen tegen de pc vechten, maar dit kan dus ook tegen elkaar.

Heb je zin in wat nieuws met dezelfde personages? Dan kun je nu verhalen beleven (en spelen) in de kantine. Als je daar zit kun je namelijk je dagboek nog eens teruglezen in Hero’s Diary. Daar zie je nog nooit vertoonde avonturen van de verschillende helden. Je kunt de levens beleven van alle 20 U.A. hoge school-studenten en zo meemaken hoe het is om superheld-in-de-dop te zijn.

My Hero Academia: All's Justice

Al met al hebben wij ons prima vermaakt met de preview van My Hero Academia: All’s Justice. Dit belooft weer een lekkere, all out en over-the-top vechtspel te zijn waar je flink je tanden in kunt zetten. De framerate werkt lekker mee, zelfs op een middelmatige pc. We hebben voor nu een tipje van de sluier opgelicht gekregen.

Alleen was er nog een hoop ‘op slot’. Niet alle personages waren speelbaar, dus of er bepaalde personages sterker zijn dan andere, en daardoor in het voordeel zijn, weten we nog niet. We hebben ook een paar modi nog niet uit kunnen proberen en ook de mulitplayermodus nog niet kunnen testen. De ontwikkelaar lijkt in ieder geval op de goede weg te zitten, maar we houden wat dat betreft nog een slag om de arm en geven vooralsnog geen waardeoordeel. Maar als deze kwaliteit gewaarborgd wordt, komt er een mooi spel aan voor ons allemaal. Wij kunnen in ieder geval niet wachten op de volledige release. Tot die tijd kijken we de anime nog maar eens vanaf het begin.

De preview van My Hero Academia: All’s Justice hebben we gespeeld op pc. Het spel komt verder uit op PlayStation 5 en Xbox Series X|S. De releasedatum staat gepland op 5 februari.