Doorgaan naar artikel
Mario Tennis Fever
Jeffry van Geel
Jeffry van Geel
Eigenaar / PR / Sales / Community-manager
Profiel

Conclusie

Met dank aan de Fever Shots, Wonder Mode en de vele andere vernieuwingen heeft Mario Tennis Fever wat ons betreft alles in zich om de volgende echt goede Mario Tennis-game te worden!

Onlangs hebben we de kans gehad om Mario Tennis Fever al uitgebreid te proberen. Tijdens een previewsessie op het Europese hoofdkantoor mochten we zowel tegen een CPU als tegen echte spelers spelen. In deze preview lees je onze eerste indruk van de game die tennis weer echt leuk moet maken.

Mario Tennis Fever

De speelsessie begon met een kleine tutorial die ons een basisintroductie gaf in de besturing van het spel. Alhoewel de game makkelijk in te stappen is en we de besturing snel onder de knie hadden, kregen we hier niet alles uitgelegd. Zo kan je bijvoorbeeld ook een dropshot maken (net achter het net). Dit kregen we gelukkig van onze begeleider te horen.

Wat wel direct werd uitgelegd was de Fever Shot, een krachtige slag die je moet opbouwen en dus slechts eens in de zoveel tijd te gebruiken is. Deze is afhankelijk van het racket dat je kiest en dus is er een extra bepalend onderdeel in het spel. Wanneer je een van de vele personage kiest, bepaalt deze je speelstijl grotendeels, maar de racket bepaalt dus welke speciale slag je krijgt.

Mario Tennis Fever

We hebben natuurlijk lang niet alle rackets en dus Fever Shots kunnen proberen, maar wat we gezien hebben was tof. Ze verschillen dermate veel dat het echt uit kan maken voor je spel. Zo kunnen er bijvoorbeeld objecten op jouw helft terechtkomen, maar het kan ook zo zijn dat er vuur, ijs, elektriciteit of iets anders je in de weg zit. Dit is slechts een kleine greep uit het aanbod, want er zijn nog veel meer power-ups te ontdekken. Een extra vervelend element dat erbij komt, is dat je een time-out kunt krijgen als je teveel geraakt wordt.

Zoals eerder gezegd is je personage ook bepalend. De speelstijl is hier grotendeels van afhankelijk. Zo kan het zijn dat je heel behendig of heel snel bent, of juist een groter bereik hebt en dus ballen makkelijker terug kan slaan. Het leuke is dat het aanbod enorm is. Net als in Mario Kart World heb je ook een hoop personages die wat minder voor de hand liggen en wie weet volgen er nog meer die je bijvoorbeeld vrij zou kunnen spelen.

Mario Tennis Fever

Er zullen veel meer modi aanwezig zijn, maar tijdens de speelsessie mochten wij dus tegen andere spelers enkele singles matches en doubles matches spelen. Alhoewel het Fever Shot zeker incidenteel voor chaos zorgde, waren de wedstrijden leuk en overzichtelijk. We speelden nu tegen spelers in de buurt en was het niveauverschil wat groter. Vooral tegen vrienden lijkt het ons extra leuk omdat je dan zeker weet dat het qua niveau redelijk gelijk ligt.

We eindigden de speelsessie met de Wonder Mode. Deze modus is lichtjes gebaseerd op Super Mario Wonder en kent een soort van minigame in het midden van de tennisbaan. Je moet je bal tegen een Wonder Flower slaan en er kan dan van alles gebeuren. Bij ons kwamen er bijvoorbeeld allerlei warp pipes in het veld waar we punten voor konden krijgen als we de items eraf sloegen. We draaiden ons potje bijna volledig om. Dit is een leuke modus die lekker veel chaos kan creëren en potjes volledig op zijn kop kan zetten.

Mario Tennis Fever is wat ons betreft een echt toffe nieuwe Mario Tennis-game, die precies de juiste kant op gaat. Door de enorme keuze aan personages en rackets zal ieder potje anders zijn en dan hebben wij pas enkele van de beschikbare modi gespeeld. We zijn dan ook zeer benieuwd naar het uiteindelijke resultaat.