Doorgaan naar artikel
Resident Evil Requiem
Jeffry van Geel
Jeffry van Geel
Eigenaar / PR / Sales / Community-manager
Profiel

Conclusie

Resident Evil Requiem is, voor zover wij tot nu toe kunnen beoordelen, een echte klassieke Resident Evil. Constante dreiging, schikmomenten wanneer je het juist niet verwacht en puzzelen en onderzoeken maken dat wij zeer uitkijken naar het geheel. Tel daarbij op dat hij echt heel goed liep op de Nintendo Switch 2 en het kan zomaar zijn dat je deze echt op deze console wilt halen.

Onlangs hebben we de kans gehad om ongeveer een half uur met Resident Evil Requiem aan de slag te gaan op de Nintendo Switch 2. De grote vraag is natuurlijk of de game het concept van Resident Evil wederom goed weet weg te zetten, of dat liefhebbers beter weg kunnen blijven. Wij hebben hier alvast een goede indruk van gekregen.

Resident Evil Requiem

In onze demo van Resident Evil Requiem gingen we aan de slag met Grace Ashcroft, die zichzelf vastgebonden aan een bed vindt in een (voor ons) onbekend huis, terwijl er via een infuus bloed uit haar wordt gehaald. Deze verwondingen zorgen ervoor dat ze zeer verzwakt is en omdat ze gevangen gehouden wordt begin je zonder enige uitrusting. Dit, samen met een donker landhuis terwijl het buiten dondert, zorgt voor de perfecte setting voor een horror-game.

Wanneer je jezelf bevrijd hebt, begint het spel echt. Het wordt al snel duidelijk dat je op zoek moet naar uitrusting en items om verder te komen. Alhoewel de beschikbare ruimte waarin we spelen niet heel veel meer is dan een lange gang en een kamer of vier, ben je hier wel even zoet. Op zoek naar een uitweg kom je echter al snel een monster tegen dat niets goed van plan is met jou. Na een geïnfecteerde opgegeten te hebben, ben jij het volgende hapje namelijk.

Resident Evil Requiem

Deze kennismaking is een van de grootste schikmomenten in de demo en dat is natuurlijk wat je verwacht. Resident Evil Requiem zou geen Resident Evil-game zijn als je niet zou schrikken. En wanneer je het monster eenmaal hebt gezien, hangt er een constante dreiging van dat het monster terugkomt. Als je het goed speelt ontdek je echter snel dat het niet overal kan komen omdat het niet tegen licht kan. Helaas wil het licht nog weleens uitvallen waardoor een ogenschijnlijk veilige plek ineens niet meer veilig is.

Terwijl je keer op keer vlucht, ben je dus op zoek naar een uitweg en hier heb je bepaalde items voor nodig. Ons ging dit redelijk goed af, maar we hoorden van anderen dat ze pech hadden met het vinden van de juiste zaken. Deze dreiging in combinatie met het ontdekken en puzzelen, maken Resident Evil Requiem een echt klassieke game en het doet dus echt waar je op hoopt.

De demo eindigde op het moment dat we dachten te ontsnappen, maar dit toch niet het geval was. Zeker is dan ook dat Resident Evil Requiem onze aandacht heeft getrokken en wij heel benieuwd zijn naar waar de uiteindelijke game de liefhebbers gaat brengen. Overigens kunnen we niet onbenoemd laten dat de game echt zeer goed liep, juist op de Nintendo Switch 2.