Bijna drie jaar geleden verscheen The 7th Guest Remake VR van de Nederlandse studio Vertigo Games. Dit is een VR-hervertelling van het originele spannende verhaal uit 1993 (waarvan je hier onze review terug kunt lezen). Recent is The 7th Guest Remake uitgekomen waarbij deze VR-versie vertaald is, zodat het speelbaar is op reguliere platformen. Deze remake hebben we ook gespeeld en hier kun je lezen wat we ervan vonden. Zeker in vergelijking met de virtual reality-beleving. Let op: er zitten minimale spoilers in voor enkele puzzels in de review, hoofdzakelijk om een punt duidelijk te maken. Wil je de game volledig voor het eerst zelf beleven, lees dan vooral niet verder en ontdek het spel eerst zelf.
Om direct met de deur in huis te vallen: het spel is exact hetzelfde als de VR-versie van drie jaar geleden, maar dan speelbaar met reguliere besturing. Zodoende is de algehele spelervaring vrijwel gelijk aan wat we er toen van vonden, met enkele kanttekeningen. Daar duiken we graag in, dus voor deze review zit de focus op de veranderingen voor de consoleversie. Al geven we de score wel voor de volledige ervaring.
Het is fijn dat deze puzzel-ervaring in een spookachtig jasje nu voor iedereen beschikbaar is. Ondanks dat de game niet dezelfde sfeer en puzzels heeft als het originele spel uit 1993, was de VR-versie best een mooie, nieuwe hervertelling van het verhaal. Echter heeft niet iedereen beschikking tot een VR-set, waardoor je nu het spel alsnog kunt beleven. Waar de puzzels van de VR-versie mooi werkten in virtual reality, mede door het vrij kunnen bewegen van je handen en alle onderdelen, waren wij erg benieuwd hoe deze puzzels zouden werken in de ‘platte’ versie.

Grotendeels zijn wij tevreden hoe The 7th Guest Remake deze omschakeling van vrijheid naar beperkte besturing heeft gedaan, zonder in te leveren op beleving. Toch hebben we enige pijnpuntjes ontdekt. Zo zijn er puzzels die juist een enorme ‘wow-factor’ hadden in VR, die met deze versie juist eerder irritant werken. Een voorbeeld hiervan zit in Hamilton’s kamer. Hier kun je met magische hoeden voorwerpen pakken op plekken waar je met je handen normaal niet bij kunt. In de VR-versie ben je compleet onder de indruk als je je hand in een hoed stopt om deze elders te zien bewegen. Deze volgen volledig jouw bewegingen. In de reguliere versie is dit juist volledig platgeslagen. Dit keer verplaatst jouw perspectief naar die van de hoed en druk je simpelweg op een knop om het object te pakken. Wat ons betreft is dat een complete verarming van het unieke puzzelgevoel van deze ruimte. Dat is helaas niet de enige keer dat een dergelijke puzzel onhandiger werkt dan in het eerder verschenen VR-deel.
Daarnaast moet je regelmatig in de game zaken oppakken. Denk hierbij aan verborgen muntjes, puzzelstukjes of beweegbare objecten. Doordat je deze niet meer met je handen kunt pakken of twee dingen tegelijk kunt vasthouden, haalt het de flow uit het speltempo. Je moet namelijk gericht naar het object kijken en op een knop drukken, waarna je het object pakt als het hand-icoontje erop staat. Zo zijn er puzzels waar je in de VR-versie makkelijk met twee handen en enigszins slim denken al een heel eind komt. In deze ‘platte’ editie moet je snel heen en weer lopen en exact het juiste plekje aankijken om een object te pakken of te verplaatsen. Mocht je de pech hebben dat er vlakbij nog een hintmuntje ligt, is er zelfs een kans dat je deze pakt. Je moet dan de puzzel weer opnieuw doen, omdat je het kritieke moment mist. Op de pc is dit probleem beduidend minder aanwezig, maar het blijft minder secuur dan daadwerkelijk met je handen iets pakken.

In de kern is The 7th Guest Remake nog steeds dezelfde leuke en interessante remake van een point-and-click-adventure cultklassieker, waarbij je hoofdzakelijk puzzels oplost terwijl je het verhaal van de titulaire zevende gast ontmaskert. Zodoende zouden we het nog steeds aanraden. Al helemaal als je de VR-versie niet hebt gespeeld. Toch zijn er enkele frustraties in deze editie die niet aangepast zijn aan de beperking van besturing. Het mist soms de impact die enkele puzzels op je hebben in VR. Deze laten zich simpelweg niet goed vertalen naar een monitor. Mocht je zodoende het spel in VR kunnen beleven, zou dat onze absolute voorkeur hebben. Degene die dat niet kan, heeft met The 7th Guest Remake toch een leuke puzzelgame in huis. Als ode aan de cultklassieker van vroeger.
The 7th Guest Remake is voor deze review gespeeld op de PlayStation 5. Het spel is ook verkrijgbaar voor Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 en pc. Mocht je de VR-versie al op de pc hebben, krijg je deze ‘platte’ editie helemaal gratis.