Outward-gameplay
Preview

Preview: Outward

"Outward is nu al een fantastische ervaring en een echt bijzondere survival-RPG. Het feit dat je niets in je schoot geworpen krijgt in combinatie met de verrassend vloeiende gameplay zorgt ervoor dat het een indrukwekkende ontdekkingsreis is. Tel daar ook nog eens bij op dat de game perfect geschikt is om uitgebreid te worden via nieuwe contentupdates en je hebt meer dan genoeg reden om echt enthousiast te worden."

Rutger Engel
Preview: World War 3
Preview

Preview: World War 3

"World War 3 toont potentie, zeker door de leuke locaties, de aanpassingsmogelijkheden en hoe de wapens aanvoelen. Maar er moeten ook nog dingen verbeterd worden alvorens het spel Early Access verlaat zoals het geluid, spelersaantal en de balans van wapensterkte."

Patrick van Meijl
sekiro: shadows die twice
Preview

Preview: Sekiro: Shadows Die Twice

"Sekiro: Shadows Die Twice lijkt een echte topper te worden. De combat is nog beter geworden en de verticaliteit is een leuke toevoeging. Tevens ziet het spel er prachtig uit. Iedere fan van het genre moet deze titel in de gaten houden."

Patrick van Meijl
Warhammer Chaosbane
Preview

Preview: Warhammer Chaosbane

"De eerste uren van Warhammer Chaosbane stellen helaas teleur. Er zit weinig variatie in de omgevingen en layout van de levels, waardoor ze ongeïnspireerd aanvoelen. Verslagen vijanden laten zelden loot achter, wat er voor zorgt dat het afslachten van hordes vijanden al snel saai wordt. Het skill-systeem is interessant en geeft je de vrijheid om vaardigheden te blijven combineren. Hopelijk biedt de definitieve versie meer diepgang."

Erwin Voorn
Days Gone
Preview

Preview: Days Gone

"Days Gone zorgt ervoor dat de speler op zijn hoede is als ze door de omgevingen van Oregon dwalen. Dit wordt gepaard met een aangrijpend verhaal, gevaarlijke roofdieren en moordende zombies. Je voornaamste doel is om te overleven en dit zal niet makkelijk zijn. We zijn benieuwd naar het eindresultaat."

Johan van de Westerlo
the division 2-livestream, the division 2, Details van de The Division 2-raid, the division 2
Preview

Preview: The Division 2

"De beta van The Division 2 belooft veel goeds. Er is een stuk meer te doen en de gameplay die we kenden uit het vorig deel is flink uitgebreid. De nieuwe loot, settlements en vaardigheden zijn erg leuk uitgewerkt. Wel kunnen de graphics en hoe lang het duurt om vijanden neer te schieten nog wel wat beter."

Patrick van Meijl
Breach Early Access
Preview

Preview: Breach Early Access

"Breach heeft een erg interessant concept dat momenteel te slecht speelbaar is door de instabiele servers en het gigantische aantal bugs. Zelfs voor Early Access is de huidige staat van de game onacceptabel."

Rutger Engel
Xenon Racer, Xenon Racer-beta
Preview

Preview: Xenon Racer

"Door de beperkte hoeveelheid content die in de beta aanwezig was, is het op dit moment lastig in te schatten hoe het eindresultaat gaat zijn. Wat we hebben kunnen spelen van Xenon Racer, was best wel vermakelijk. Maar of dat genoeg zal zijn, hangt af van de rest van de content."

Thom van den Hork
Rage 2
Preview

Preview: Rage 2

"Rage 2 speelt ongelooflijk lekker weg. Dit komt omdat de wapens geweldig aanvoelen en de vaardigheden naadloos in elkaar overgaan. De enige vraag is hoe leuk het allemaal blijft na de nodige uurtjes erin gestoken te hebben, maar daarvoor moeten we wachten op de volledige release."

Rutger Engel
atlas
Preview

Preview: Atlas

"Atlas is een verschrikkelijk saai en frustrerend spel. Na een aantal keren uitgesteld te zijn, werkte nog niks. Er moet nog een hoop gebeuren en een boel gameplaymechanieken zullen veranderd moeten worden om hiervan nog iets fatsoenlijks te maken."

Patrick van Meijl
Anno 1800
Preview

Preview: Anno 1800

"Anno 1800 weet nu al goede indrukken achter te laten. Na het spelen van het eerste hoofdstuk en de sandboxmodus willen we alleen maar meer zien."

Britt Luttik
Kingdom Hearts III preview
Preview

Preview: Kingdom Hearts III

"In onze korte speelsessie viel vooral op hoe mooi de game is, hoe strak de actie is en hoe leuk de interacties tussen de verschillende personages zijn. Alleen het voortgangssysteem en de variatie van aanvallen zullen nog relatief onbekend zijn bij de release. Wij kunnen niet wachten."

Rutger Engel