Fairy Tail-launchtrailer, Fairy Tail, Fairy Tail Character Stories-trailer, Fairy Tail-gameplaytrailer
Review

Fairy Tail

"Fairy Tail is geen slechte game, maar bevat gewoon te veel storende elementen. Alleen de combat blijft overeind staan."

Erwin Voorn
Summer in Mara
Review

Summer in Mara

"Summer in Mara begint aardig en is lekker rustgevend, maar verandert al snel in één grote Fetch Quest."

Rutger Engel
Destroy All Humans-launchtrailer, Destroy All Humans!
Review

Destroy All Humans!

"De remake van Destroy All Humans! is in onze ogen geslaagd. Black Forest Games heeft behouden wat deze game zo leuk maakt, maar heeft aan de andere kant flinke verbeteringen doorgevoerd aan de besturing en op het grafische vlak. Het is misschien wel een beetje aan de korte kant en ook niet al te moeilijk, maar daar staat ook weer een minder hoge prijs tegenover."

Thom van den Hork
In Death Unchained
Review

In Death Unchained

"In Death Unchained is niet veel anders als de standaardversie. De Oculus Quest-versie biedt een voordeel en een nadeel, waardoor we uiteindelijk op dezelfde score uitkomen. Het blijft een toffe en intense pijl-en-boog-game met een hoge leercurve, maar is ook afstraffend en soms heb je een flinke dosis geluk nodig, iets wat storend is bij een roguelite. Met deze versie kun je wel vrij bewegen, wat zorgt voor betere onderdompeling."

Joost Klein Middelink
Carrion
Review

Carrion

"Carrion biedt een intense en toffe ervaring, waarbij je als monster de mensheid probeert uit te roeien, met telkens nieuwe technieken en andere aanvalsmethodes om in te schakelen. Het is soms storend dat je geen kaart hebt om bij te houden waar je wel of niet bent geweest waardoor je snel ronddoolt. In de paar uurtjes dat je de boel openbreekt, is het genieten om eens aan de andere kant van het verhaal te staan, met muzikale ondersteuning die de ervaring compleet maakt."

Joost Klein Middelink
Teufel Boomster GO
Review

Teufel Boomster GO

"De Teufel Boomster GO is een prima speaker die daarnaast nog eens ontzettend draagbaar is. Wel koop je voor een vergelijkbaar bedrag een grotere speaker met beter geluid."

Stefan Manenschijn
CrossCode
Review

CrossCode

"CrossCode is een mooie ode aan vroeger. De puzzels voelen ingenieus, de gevechten zijn actievol en het ziet er geweldig uit. Helaas duurt het soms erg lang voor het spel op gang komt en moet je soms flink grinden voordat je het volgende gevecht aankan. Zodoende kost het de nodige uren om alles uit de game te halen en kun je het niet eventjes oppakken voor tussendoor. Als je dat niet erg vind, kan deze game je wel veel toffe content bieden voor weinig geld."

Joost Klein Middelink
Superliminal
Review

Superliminal

"Superliminal is een bizarre en toffe puzzelervaring. Door gebruik te maken van perspectief en het misleiden van jouw zintuigen ontdek je de interessante droomwereld. Het spel hapert soms bij extreme situaties en doordat er geen hint-systeem is, dwaal je misschien langer rond dan gewenst. Gelukkig komt dit maar zelden voor, waardoor het uiteindelijk een fijne en speciale game is."

Joost Klein Middelink
Catherine: Full Body
Review

Catherine: Full Body Switch-versie

"Catherine: Full Body voor de Switch is hetzelfde als de andere versies, maar dat neemt niet weg dat het nog steeds een ijzersterke game is."

Stefan Manenschijn
Warhammer 40,000: Mechanicus Switch
Review

Warhammer 40,000: Mechanicus Switch-versie

"Warhammer 40,000: Mechanicus heeft saaie graphics en nog saaiere dialogen. Gelukkig weet de gameplay de aandacht wel vast te houden."

Rutger Engel
Paper Mario: The Origami King, Paper Mario: The Origami King
Review

Paper Mario: The Origami King

"Paper Mario: The Origami King is een waar kunstwerkje. Nintendo heeft het voor elkaar gekregen om een spel te maken dat nooit verveelt, iedere keer anders voelt en dankzij de puzzels zeer uitdagend is. Als er toch een minpunt genoemd moet worden, dan is het de gevechten die soms wat nutteloos voelen, maar de magnifieke eindbazen maken dit meer dan goed."

Jeffry van Geel
Ghost of Tsushima
Review

Ghost of Tsushima

"Ghost of Tsushima is een ode aan de samoerai-cinema en dat zie je in alles terug, van dialogen en gevechten tot de Kurosawa Mode. Het eiland Tsushima is waarschijnlijk de mooiste omgeving die we ooit in een spel hebben gezien en zit bomvol dingen om je mee te vermaken. Het is een fantastische openwereld-game om nooit meer te vergeten."

Rutger Engel