Review: Max: The Curse of Brotherhood Switch-versie
"De Max: The Curse of Brotherhood Switch-versie is de beste tot nu toe. Het gebruik van het touchscreen is een enorme verbetering ten opzichte van die van de controller."
"De Max: The Curse of Brotherhood Switch-versie is de beste tot nu toe. Het gebruik van het touchscreen is een enorme verbetering ten opzichte van die van de controller."
"Late Shift is een spannende film met een paar eindes. Hierdoor speel je film nog een keer of twee door maar meer dan dat heeft het niet te bieden. De personages voelen wel soms wat knullig."
"Nintendo Labo biedt heel veel vermaak voor liefhebbers van knutselen en zal je vele uren bezighouden, zeker met de mogelijkheid om eigen ontwerpen te bouwen en te programmeren. Echter lijkt het momenteel nog te beperkt om een volwaardige game te zijn. Het Labo-concept werkt wel erg goed."
"Het idee van City of Brass is interessant. Ook zijn er zeker leuke mogelijkheden met de zweep. Helaas verpest de houterige gameplay dit en ook de graphics zijn matig."
"Frostpunk mixt het bouwen van een stad perfect met resource-management en het maken van lastige keuzes. Dit gebeurt allemaal onder enorm veel druk en je zult er alles aan moeten doen om je stad te redden van de kou. Het gebeurt niet vaak dat een city-builder je op het puntje van je stoel laat zitten. Daarmee is Frostpunk een unieke game die prachtig in elkaar steekt."
"Wonder Boy: The Dragon's Trap is een zeer goede remake van het oorspronkelijk Wonder Boy III: The Dragon's Trap. Grafisch gezien ziet het er heel modern en verzorgd uit, maar doet het niets af aan het origineel. Bij de fysieke release krijg je overigens ook nog de soundtrack, instructieboekje en sleutelhanger."
"Met God of War levert Santa Monica Studio een van de beste PlayStation-titels tot nu toe af. Met prachtige graphics, een imposant verhaal en een uitstekend vechtsysteem is er praktisch niets aan te merken op de game."
"Solo heeft een van de meest interessante concepten die we de afgelopen jaren in games, klein of groot, tegen zijn gekomen. Tegelijkertijd komt het thema niet helemaal tot zijn recht doordat het simpelweg geen impact op het spel zelf heeft. De puzzels zijn in het begin, en op sommige momenten later in het spel, erg leuk en creatief, maar voor het grootste gedeelte zijn ze helaas eentonig, irritant en vooral nutteloos. Geef het zeker een kans als het thema je enthousiast maakt, maar verwacht niet te veel."
"Het ontdekken van de wereld van Skyrim VR vanuit eigen perspectief is prachtig. De game is inmiddels zeven jaar oud, maar de magie is nog steeds aanwezig. Er zijn visueel wat foutjes en niet alles verloopt even soepel, maar iedereen die Skyrim tof vindt, zou dit moeten ervaren."
"Hellblade is beklemmend, intens en simpelweg een ervaring die je meegemaakt moet hebben!"
"De Razer Goliathus Chroma is een bijzondere muismat. Dit komt voornamelijk door de aanwezige RGB-verlichting. Nu zijn er al meerdere fabrikanten die dit toepassen, maar dit zijn vaak geen soft-modellen. Het zachte oppervlak is bijzonder prettig en de verlichting is een lust voor het oog. Daarnaast bestaat er ook een Extended-uitvoering, die groot genoeg is om zowel muis als toetsenbord op te plaatsen. Het enige nadeel is dat je voor de RGB een USB-poort moet inleveren."
"Minit is een leuke en simpele game voor tussendoor en het spel biedt meer diepgang dan verwacht. Soms zie je iets over het hoofd waardoor je lang rondzoekt, omdat de game je totaal niet helpt. Hierdoor verandert de beperking van een minuut tijd snel van een leuk concept naar een irritatiefactor."